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Avatar: The Way of the Water, eine 3D-Blu

Aug 03, 2023

Die Einspielergebnisse von „Avatar: The Way of the Water“ bestätigen, dass die Leute immer noch zu Hause 3D schauen wollen, und das könnte erklären, warum die 3D-Blu-Ray dieser Version kürzlich veröffentlicht wurde.

Manche denken vielleicht, dass 3D-Filme eine Modeerscheinung seien, aber James Cameron glaubt immer noch an 3D, und „Avatar: The Way of the Water“ ist auf Blu-Ray 3D erhältlich, sodass Sie es zu Hause auf einem Fernseher oder einem VR-Headset ansehen können.

Avatar: The Way of Water ist jetzt auf 3D-Blu-Ray erhältlich, was heutzutage nicht mehr üblich ist. Tatsächlich sieht man heute nur noch selten einen 3D-Film im Kino, und noch seltener sieht man, dass er eine Heimkopie bekommt. Aber da das Original „Avatar“ aus dem Jahr 2009 dazu beitrug, 3D damals populär zu machen, scheint es, als würde Avatar 2 den Weg für eine Wiederentdeckung von 3D zu Hause ebnen. Nicht unbedingt auf Ihrem Fernseher, sondern auf Ihrem VR-Headset.

Die Zahlen lügen nicht, und „Avatar: The Way of Water“ hat bewiesen, dass die 3D-Verkäufe für den richtigen Film lebendig und gut sind. Laut MovieWeb stammen 57 % der Kinokasseneinnahmen aus Premium-Ticketverkäufen. Auf der Website heißt es außerdem: „Während es vielen Filmen seit dem Original-Avatar aus dem Jahr 2009 schwerfällt, ein völlig immersives 3D-Erlebnis zu bieten, hat James Cameron in „Avatar: The Way of Water“ scheinbar zweimal einen Blitzeinschlag erlitten und das 3D-Format im großen Stil wiederbelebt Weg."

James Cameron und wer auch immer bei 20th Century Studios beschlossen hat, mit „Avatar: The Way of Water“ eine 3D-Blu-ray zu veröffentlichen, ist sich bewusst, dass 3D keine Modeerscheinung ist und der Grund für das Scheitern in der Art und Weise lag, wie die Studios versuchten, es zu erforschen 3D. Cameron kommentierte zu diesem Thema: „Ich denke, die Studios haben es vermasselt. Nur um 20 Prozent der Authoring-Kosten des 3D-Films einzusparen, haben sie sich für die 3D-Postkonvertierung entschieden, die den Filmemacher am Set aus der Hand nimmt und in einen Postproduktionsprozess überführt, der zu einem Ergebnis führt schlechtes Ergebnis. Ich denke, dass der neue „Avatar“-Film das Interesse an nativ erstelltem 3D wiederbeleben wird, was meiner Meinung nach der richtige Weg ist. Ich sage, entweder machen Sie 3D oder machen Sie es nicht, aber versuchen Sie nicht, es hinterher noch draufzuhauen, um den Aufschlag auf das Ticket zu bekommen.“

Die Veröffentlichung von Avatar 2 auf Blu-Ray erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem scheinbar alle auf VR achten, offenbar nur, weil Apple sein XR-Headset vorgestellt hat. Aber das Ansehen von 3D-Filmen in VR ist nichts Neues, wir haben seine Vorteile mindestens seit 2019 behandelt, als klar wurde, dass die Auflösung, die eine neue Generation von Headsets bietet, eine klare Einladung war, wie wir schrieben, „Kino auf einem zu sehen.“ Große Leinwand, zu Hause, ein virtuelles Theater bauen, um Sie in das Geschehen einzutauchen, wie es kein Fernseher kann.“

Im Jahr 2019 bot die beliebte Oculus Rift eine Auflösung von nur 1080×1200 Pixeln pro Auge, bei einem „Bildschirm“ mit insgesamt 2160×1200 Pixeln. Es war klar, dass das Headset nicht mit den 3840 x 2160 Pixeln eines 4K-UHD-Fernsehers mithalten konnte, was bedeutete, dass niemand Filme mit einem VR-Headset ansehen wollte. Aber die Dinge sollten sich ändern ...

Wie wir bereits im Mai 2019 geschrieben haben, hat die Einführung des HP Reverb mit einer Panelauflösung von 2160 x 2160 pro Auge und einer Gesamtauflösung von 4320 x 2160 die Dinge verändert. Das Headset von HP bietet mehr als die Auflösung 4K DCI (4096 x 2160 Pixel), die als Branchenauflösung für Filmprojektionen gilt. Höhere Auflösungen gibt es auch bei anderen Headsets, diese sind jedoch entweder für den professionellen Einsatz gedacht oder gelten nicht als Mainstream-Lösung. Das HP Reverb, das zeitweise in den USA für etwas mehr als 300 US-Dollar erhältlich war, stellt ein Mainstream-VR-Headset dar, das für die meisten Benutzer ausreichen wird.

Leider scheint HP den Markt verlassen zu haben – das Unternehmen hat nie wirklich verstanden, was der HP Reverb ist – und auch Microsoft hat jede Entwicklung seiner Mixed-Reality-Plattform, die den HP Reverb unterstützt, eingestellt, sodass Benutzer sich woanders umsehen müssen. Valves Index ist zu alt, um überhaupt in Betracht gezogen zu werden, Varjo-Headsets sind zu teuer (immer noch günstiger als die von Apple …), HTC Vive wird heutzutage selten erwähnt, und dann haben wir noch Oculus … Entschuldigung, Meta, deren Quest 2 beliebt ist, und das erste Dinge, die Eltern kaufen, um ihre Kinder ruhig zu halten.

Samsung, das bereits das beliebte Odyssey VR-Headset unterzeichnet hat, hat ein neues XR-Headset in Arbeit, hat es aber offenbar wegen Apple verzögert … und dann gibt es noch ein vielversprechendes kommendes VR-Headset, das Somnium VR1, mit einer Bildschirmauflösung von 2880 x 2880 (pro Auge) Pixel und 35 PPD für eine unübertroffene Grafikqualität bei 5760 x 2880. Das Headset verwendet ein einzigartiges asphärisches Doppellinsenmodul (2 Linsen pro Augenbox), das ein echtes Sichtfeld (FOV) bietet – 125° horizontal und 100° vertikal.

Darüber hinaus verfügt der VR1-Bildschirm über eine Helligkeit von 210 Nits, ein Kontrastverhältnis von 20.000:1 aufgrund lokaler Dimmung, einen Farbraum, der 100 % des NTSC-Spektrums abdeckt, und Bildwiederholfrequenzen von 90 Hz bis 120 Hz, mit noch höherer Rate ( 144Hz) befindet sich derzeit im Testmodus. Als modulare Plattform konzipiert, ist der VR1 als Werkzeug konzipiert, das „in der virtuellen Produktion von Filmen oder Live-Auftritten“ eingesetzt werden kann, und wie Artur Sychov, Gründer und CEO von Somnium Space, sagt: „Wir sind zuversichtlich, dass der VR1 wird den Benutzern über Jahre hinweg ein unvergleichliches Virtual-Reality-Erlebnis bieten und das alles zu einem Preis, der Sie nicht dazu zwingt, sich zwischen Essen auf dem Tisch oder einem Somnium VR1-Headset zu entscheiden.“

Während wir auf die Neuigkeiten zum Somnium VR1 warten, müssen Sie nicht warten, wenn Sie ein gutes VR-Headset benötigen, um Avatar: The Way of the Water anzusehen. Ja, viele werden Sie auf das Quest 2 verweisen, dessen Display eine Auflösung von 1832 x 1920 Pixel pro Auge hat, aber wenn Sie mehr zu einem erschwinglichen Preis wollen, gibt es technisch gesehen eine bessere Wahl: das Pico 4 VR mit 2160 x 2160 pro Auge (und eine Pancake-Linse, die der im Quest 2 verwendeten Fresnel-Linse weit überlegen ist). Obwohl es in den USA oder Kanada nicht offiziell erhältlich ist, wird das Headset in Europa von Amazon importiert. Es ist seltsam, dass das chinesische Headset besser ist als das Quest 2 (jetzt 299 US-Dollar, Preis von 399,99 US-Dollar nach der Einführung des Pico 4) und sogar Quest Pro (nur 256-GB-Version, die 999,99 US-Dollar kostet, gegenüber ursprünglich 1.500 US-Dollar) wird selten erwähnt, obwohl der Preis bei Amazon US erwähnt wird: 355,97 $ für die 128-GB-Version.

Nachdem wir also den Grundstein für die Auswahl an VR-Headsets gelegt haben (worauf wir bald zurückkommen werden), ist es an der Zeit, einen Blick darauf zu werfen, was die Veröffentlichung von Avatar: The Way of the Water für 3D bedeutet. Wenn die Leute es kaufen – es kostet jetzt 38,88 US-Dollar, gegenüber einem regulären Preis von 60,20 US-Dollar – verstehen die Studios vielleicht, dass die Verbraucher immer noch 3D wollen. Schließlich zeigen die Einspielzahlen von Avatar 2 deutlich, dass das Interesse da ist. Das gilt vielleicht nicht für alle Filme, aber für diejenigen, bei denen das Eintauchen des Zuschauers in die Show ein wesentlicher Bestandteil ist – wie bei „Avatar“ – ist 3D der richtige Weg. Und Sie brauchen nicht einmal einen 3D-Fernseher, denn ein Virtual-Reality-Headset bietet die beste Möglichkeit, 3D-Filme anzusehen, ohne Einschränkungen hinsichtlich der Bildschirmgröße …

Ich habe gerade einige der Trailer und Clips von „Avatar: The Way of the Water“ auf einem riesigen Bildschirm angeschaut … während ich an meinem Schreibtisch saß, und bin dabei, die Blu-Ray bei Amazon zu bestellen. Die Möglichkeit, den Bildschirm auszuwählen, vom kleinen Heimkino bis zum größten Bildschirm im IMAX-Stil, den Sie sich wünschen, macht das Erlebnis einzigartig. Es wird vielleicht nicht die maximale Auflösung erreicht, aber das tauschen Sie gegen ein völliges Eintauchen ein, was für diesen Film unerlässlich ist.

Ich habe das Pico 4 VR-Headset mit der Virtual Desktop-Software verwendet, um die auf YouTube verfügbaren Clips anzusehen – ein guter Ort, um 3D in VR anzusehen – und ich kann nicht widerstehen, den gesamten Film bequem zu Hause in 3D anzusehen . Ja, Sie können den Film auch auf einem Flachbildschirm ansehen, aber das Eintauchen in 3D ist etwas Besonderes. Meine Erfahrung beim Ansehen von Videoinhalten aus verschiedenen Quellen in VR lässt mich verstehen, was James Cameron glaubt: dass 3D in Hollywood einen größeren Stellenwert hat, als manche Leute denken. Das schreibe ich hier bei PVC schon seit einiger Zeit.

Obwohl es sich im Kern um eine Geschichte über den Vertrieb eines Films handelt, geht sie weit über diesen Aspekt hinaus, da sie sowohl Produktions- als auch Postproduktionsentscheidungen widerspiegelt. Wie James Cameron bereits sagte: „Die Studios haben es vermasselt“, was bedeutet, dass sie 3D nicht auf die richtige Art und Weise angegangen sind … und so dazu beigetragen haben, es in den Kinderschuhen zu vernichten. Offenbar gibt es jetzt eine zweite Chance, die latent vorhanden ist und darauf wartet, dass die Filmproduzenten die richtigen Entscheidungen treffen. Vielleicht ist die Veröffentlichung von Avatar 2 im 3D-Format der Auslöser dafür, 3D neu zu überdenken und wie VR-Headsets genutzt werden können, um es (wieder) zu entdecken. Seit 2019 können Heimanwender mit VR-Headsets nicht nur 3D, sondern auch Filme auf einem großen Bildschirm ansehen. Mit VR-Headsets zu einem erschwinglichen Preis, wie dem Pico VR, kann jeder sein Kino im IMAX-Stil zu Hause haben.

Filmemacher sind die Anlaufstelle für Vorproduktions-, Produktions- und Postproduktionsausrüstung!